风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

细胞分裂 4:双重间谍(Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent)

indienova.com/game/tom-clancy-s-splinter-cell-double-agent

名号为招牌,在近未来的假想间谍活动中,塑造了山姆·费舍尔(Sam Fisher)这位永远不会被美国政府承认其存在的超级特务……在本作中,萨姆不但是国家安全局的特工,还是一名隐藏在犯罪集团内部的卧底。……《细胞分裂 4》的剧情十分震撼,原本美国国家安全局的顶级情报员山姆费雪,在解决了前 3 作的危机以后

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

当然我也承认,电子游戏是营利性的商业产品,游戏厂商的确会使用一些手段,吸引玩家投入更多的时间和金钱。……而且像有些人说的,在斯堪的纳维亚诸国这样的福利国家,一般而言,子女不需要给父母养老,养老有国家负责,而在别的国家……刘梦霏:噢是这样?很有意思。Rune:对,在西方文化,下棋厉害是很让人高看的

异宇星还(Earth From Another Sun)

indienova.com/game/earth-from-another-sun

奇幻的未来世界,势力的权力争夺、小人物的艰难求存、种族命运的跌宕起伏,一切的一切都交由你来抉择!……Another Sun》核心玩法是最宏大的科幻第一人称射击战斗,其次包括:指挥军队,征服世界并建立国家……游戏玩家是自由的,可以发挥影响力,招募士官与军队,推翻腐败国家,统治银河系,将亡虫踢出去;也可以作为前线指挥官

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……个俯卧撑......也许你的【现实人生】会因此多一份动力与乐趣......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版……:微搜索“双生世界”

单词训练营 | Word Training Camp

indienova.com/steam/game/1175100

我们不得不承认某些领域和欧美国家有差异,所以我们要学过来并且将之超越。……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你?真的不是我自己!)

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)